Hallo liebe Leser und Hörer
Nachdem Greifenklaue sich so toll eingesetzt hat damit dieser Podcast weitergeführt wird und wir sage und schreibe deswegen 363 Besucher an einem Tag hatten, wäre es wohl unfair nun aufzühören. Deshalb hier eine neue Folge.
Diesmal geht es allerdings um die Böse Gruppe, und auf eine Bitte hin ist diese Folge um einiges länger und enthält Teil eines Kampfes.
Ich werde sehen ob wir es zum nächsten Mal schaffen, dass jeder Spieler sich mit seinem Charakter einmal vorstellt, damit ihr die Stimmen zuordnen könnt. Momentan müsst ihr hiermit zufrieden sein. Infos zu den Charakteren findet ihr unter der Kategorie „Das namenlose Böse – Spielercharaktere“.
Und nun hier wieder die Möglichkeiten:
hier herunterladen
oder hier abspielen
Viel Spaß!
The Poolitzer sagte,
September 24, 2008 um 8:27
Hiho, cooler Podcast!.
Eine kleine Bitte: Kannst Du bitte Euren RSS-Feed so aktualisieren, dass man sich die Episoden auch mit einem Podcatcher downloaden kann? Bei den URLs in dem Feed stimmt das Verzeichnis nicht ganz überein, mit den Links, die Du hier veröffentlichst. Danke schonmal vorab.
sonnenfee sagte,
September 24, 2008 um 10:54
Werde dem mal auf den Grund gehen. Leider aber erst am wochenende, da ich bis Freitag nicht zuhause sein werde.
Danke für den Tipp!
rollenspiel sagte,
September 24, 2008 um 11:47
Hmm – den Konflikt auf dem Friedhof finde ich sehr schön und schrecklich zugleich.
Schrecklich, weil es meine Wahrnehmung einer „bösen“ Gruppe leider nur zu sehr bestätigt. In den paar Malen, in denen ich böse Gruppen erleben durfte, gab es Probleme mit der Zusammenarbeit. Das habe ich zwar auch in „guten“ Gruppen erlebt, aber keineswegs so oft wie in den bösen (Anteilsmässig).
Trotzdem klingt es lustig, was hier passiert. Ich frage mich nur, wie diese Gruppe (also die Charaktere. Nicht die Spieler) hinterher überhaupt noch weiter zusammenarbeiten sollen. Wenn sie sich schon gegenseitig umbringen … Naja, solange ihr Auftraggeber genug Druck ausüben kann und die Gruppe trotz aller Probleme die erwartete Leistung erbringt, geht das ja vielleicht. Sollte ein eigentlicher Auftraggeber aber existieren und die Qualität der Arbeit der Helden überprüfen, sollte das alles ganz schnell vorbei sein. Mit steigenden Einsätzen braucht man auch auf böser Seite immer mehr ein Team, was zusammenarbeitet.
Das ist aber alles nur meine Meinung. Vielleicht liege ich falsch. Auf jeden Fall ist der PodCast wunderbar und macht Spaß zu hören!
Rollenspiel-Podcast « TPK - Total Party Kill sagte,
September 24, 2008 um 1:16
[...] Das Mausoleum [...]
rollenspiel sagte,
September 24, 2008 um 4:08
Eins noch: Grossartig ist der Podcast auch, weil man miterleben kann, wie es bei euch ab geht. Fast, als wäre man dabei
harlequin77 sagte,
September 25, 2008 um 12:00
Na das hört man doch gerne.
Dann brauch man ja keine Hemmungen haben beim spielen, weil das Mikro da an ist und jeden Schabbernack von uns aufnimmt.
Falcon sagte,
September 25, 2008 um 11:33
darf man fragen was für ein Mikro ihr benutzt?
der Soundtrack passt stellenweise ganz gut zu den Szenen
sonnenfee sagte,
September 25, 2008 um 3:50
Öhm… ja, darfst du fragen, allerdings weiss ich das garnicht so genau, kann ich mal, wenn ich dran denke, beim nächsten mal nachschauen (Das Micro ist von einem der anderen Spieler). Wir nehmen das ganze mit nem Diktiergerät auf, und zwar mit dem „Olympus WS-110 Digital“.
Hihi, die Musik ist manchmal ein wenig Zufall obs passt, weil wir die halt einfach im Hintergrund laufen haben. Machmal passt es auch garnicht
Edit: Das Micro ist von aiwa, so ein kleines mit Klipp.
Myrenius sagte,
September 27, 2008 um 9:43
Ich habe auch erst kürzlich über rsp-blogs.de von dieser Seite erfahren und bin begeistert von den Rollenspiel-Mitschnitten. Der Hörer erhält einen guten Einblick, wie es bei Euch abgeht. Sicher kann man sich so auch für die eigene Rollenspielgruppe ein paar Anregungen holen.
Es freut mich, dass Ihr nun doch weiter macht. Viel Erfolg dabei!
Grumnarrh sagte,
September 27, 2008 um 11:35
Oh mein Gott! Es ist eine Treppe!^^
Immer wieder gut. Ich mag solche Vorhersehbaren Jokes^^
Was für ein symphatisches Frauenlachen^^
Ich finde es gut dass ihr meine schüchtern Vorgeschlagenen 20 Minuten gleich übertroffen habt.
war sehr unterhaltsam.
greifenklaue sagte,
Oktober 6, 2008 um 10:40
Ich bin endlich auch dazu gekommen reinzuhören. War nett zusammengestellt und offenbart die Schwächen einer bösen Gruppe. Vor etwa 12 Jahren wollten wir auch ne böse Gruppe machen, ich konnte aber erst später. Als ich dann zwei, drei Stunden später eintraf, hatte sich die Gruppe schon gegenseitig geplättet… Nicht ganz unähnlich schien hier die Problematik
Sonnenfee-Podcast #4: Das Mausoleum « Greifenklaue’s Blog sagte,
Oktober 6, 2008 um 11:31
[...] Zur Episode geht es hier lang! [...]
Sonnenfee-Podcast #4: Das Mausoleum - Blutschwerter sagte,
Oktober 7, 2008 um 12:05
[...] Probleme böser Gruppen werden da auch in der kurzen Zeit deutlich. Zur Episode geht es hier lang: Das Mausoleum Rollenspielabende __________________ "Gorion wäre stolz auf Euch!" – http://www.greifenklaue.de Library of [...]
sonnenfee sagte,
Oktober 7, 2008 um 5:45
Hiho!
so schlimm wie es klingt ist es garnicht. Ich habe extra eine konfliktscene ausgesucht. Aber wir schaffen es schon zusammenzuarbeiten ohne uns zu töten, und das erfolgreich seit mehreren Monaten!!
Aber es ist nunmal so, dass es in einer bösen Gruppe eine art Anführer geben muss und dessen Autorität darf natürlich nicht untergraben werden. Ich denke diese Situation konnte nicht anders gespielt werden.
Aber es wurde überlebt und es gibt auch noch beide Charaktere des Konflikts. Was natürlich nicht heisst, dass auch gut gespielte böse Gruppen auch mal schneller als Helden drauf gehen können… Weil eben doch jeder sich selbst am nächsten ist.
Freut mich aber, dass es dir trotzdem gefallen hat.
greifenklaue sagte,
Oktober 7, 2008 um 11:43
Der größte Gewinn für mich ist ja im Prinzip nicht, wenn wir zu 100% gleich spielen würden, sondern eben da, wo man anders spielt – da kann man lernen und spätestens bei der nächsten Conrunde weiß man, dass es auch andere Spielkulturen gibt
Ansonsten hatte die Episode den bisher höchsten Unterhaltsamkeitsfaktor!